본문
패스패스조아조아님께서 6부가지겨워님과 제 매치엔진을 비교분석을 해주신 덕분에 깨달을 수 있는 사실이 있었고 이것을 고친 결과 보다 더 실축에 가까워 질 수 있었습니다.
제 매치엔진의 문제가 선수들이 너무 측면에서만 플레이 하려고 한다는게 제 단점이었습니다. 이 문제를 수정하는 반면 제 트레이드 마크인 선수간의 능력격차와 강력한 드리블 능력은 그대로 가져갔습니다. 그야말로 3.0이라 하기에 부족함이 없습니다.
변경사항
1. 선수들의 움직임 보다 더 사실적으로 가져가게 됩니다.
엔진 까보면 이러한 수치가 있습니다. (원작 매치엔진 기준)
"theoretical_max_turning_rate": 180
"theoretical_max_potential_direction_change_walk": 192,
"theoretical_min_potential_direction_change_walk": 52,
"theoretical_max_potential_direction_change_jog": 104,
"theoretical_min_potential_direction_change_jog": 15,
"theoretical_max_potential_direction_change_run": 53,
"theoretical_min_potential_direction_change_run": 15,
저는 지금까지 이 수치를 더욱 방향전환을 빠르게 하는 수치인줄로만 알고 있었습니다. 그리고 이 수치를 대폭 상향시켰던거구요.
그러나 6부가지겨워님의 매치엔진과 비교해보니 선수들의 움직임이 아닌 그냥 모션 자체가 서로 달랐음을 확인했습니다.
알고 보니 저 수치들은 스피드가 아닌 각도였습니다. 즉 제가 저 수치를 높게 주자 어디로든지 휙휙 꺾을 수 있으니 윙어들이 미쳐 날뛰었죠.
"theoretical_max_turning_rate" 는 왼쪽으로든 오른쪽으로든 180도를 움직일수 있음을 나타내었던 거죠. 굳이 360도를 돌 필요는 없겠죠? ㅋㅋ
그리고 "theoretical_max_potential_direction_change_walk" 는 걷는 상태에서 그 사람이 최대 뒤돌 수 있는 각도를 말합니다.
걷는 상태에서 한번에 뒤를 볼때 180도를 살짝 넘어가니 정상적이죠 ㅎㅎ 근데 문제는 min 수치들이 말이 안되었던겁니다.
우리가 에펨을 플레이 하면서 내가 해도 저거보다 잘하겠다 싶은 병신같은 움직임을 보여주는 이유들이 저거입니다.
인간은 가속도가 붙지 않는 이상 방향전환이 어려운 생물이 결코 아닙니다. 저같은 일반인도 걷다가 52도 이상 도는 것, 가볍게 조깅하면서 15도 이상 도는게 가능한데 하물며 축구선수라고 만든 찰흙인형들이 불가능한게 말이 안됩니다. 이 수치를 올바르게 수정했습니다.
그 결과가 매우 놀라웠는데 433과 442 즉 마름모의 패스워크와 사각형의 패스워크가 천지차이 더군요. 크루이프가 말한 게 바로 이해가 되었습니다.
2. 패스워크 향상
좋은 패스워크가 구현된 만큼 전진패스의 빈도를 높였어 이제 선수들이 압박을 좀 더 잘 견딜 수 있을거야
3. 드리블링 상향
기존에 확확 몸을 꺾을 수 있던 드리블러들이 사실적인 몸을 가지게 되자 그게 불가능 하게 되었어. 그걸 대체하기 위해 드리블을 살짝 상향했어.
이젠 측면을 벌리는 플레이는 예전만 못하지만 대신 중앙으로 파고 드는 플레이는 이전보다 더욱 잘해졌어 인사포 윙백 조합으로 보면 그 차이가 확연히 들어날꺼야 참고로 실험중에 아자르가 상대 수비 3명을 찢고 패스했는데 요비치가 상콤하게 말아먹더라 ㅋㅋㅋ
4. 수비능력 향상
패스워크 드리블이 상향 되었는데 수비가 동반이 안되면 섭하겠지. 슬라이딩 태클 능력이 상향되었어 가끔씩 경기중에 슈퍼 태클이 보이더라.
진짜 가끔 강팀들끼리 붙는다 싶으면 가서 관전좀 해봐 진짜 세계관 최강자들의 대결이더라
그리고 헤딩에 유동성을 약간 두었어 세트피스 골이 조금이라도 줄기 바라면서
5. 자주하는 질문
1. 경로는 어디에 넣나요?
답: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2020\data\simatch\physics 입니다
2. 에펨19도 만들어주세요
답: 제가 에펨19가 없어요
3. 일대일 상황에서 골이 너무 잘 들어가요 혹은 너무 안 들어가요
답: 제가 수정한 방식은 골키퍼의 선방능력을 하향시키는게 아닌 유동폭을 두는 방식입니다
원래 골키퍼의 선방 능력이 100이라면 90~120으로 설정하는거죠
그리고 이 폭은 오늘 실험해 본 결과 단순히 능력치가 높다고 높은게 아니더군요
물론 능력치가 큰 영향을 주는건 사실이지만 전술, 사기, 라커룸 대화, 피치 대화, 최근 성적, 컨디션, 선수의 리그 적응, 선수의 상태 (긴장,불안,안일) 등등에 따라 유동적으로 바뀌기 때문에 노이어 오블락이 아니더라도 가끔식은 야신이 되고 그 반대도 됩니다
이건 골키퍼 선방 능력 뿐이 아닌 유동성을 정한 스탯 드리블, 탈압박, 태클. 압박 전부 해당이 됩니다.
4. 게임을 새시작 해야하나요?
답: 아뇨 하실 필요 없어요
서울출장안마
부산출장안마
대구출장안마
인천출장안마
대전출장안마
울산출장안마
세종출장안마
광주출장안마
수원출장안마
성남출장안마
의정부출장안마
안양출장안마
부천출장안마
광명출장안마
평택출장안마
동두천출장안마
안산출장안마
고양출장안마
양평출장안마
구리출장안마
남양주출장안마
오산출장안마
시흥출장안마
군포출장안마
의왕출장안마
하남출장안마
용인출장안마
파주출장안마
이천출장안마
김포출장안마
화성출장안마
여주출장안마
양주출장안마
포천출장안마
가평출장안마
춘천출장안마
원주출장안마
강릉출장안마
동해출장안마
정선출장안마
속초출장안마
삼척출장안마
홍천출장안마
인제출장안마
영월출장안마
고성출장안마
양양출장안마
철원출장안마
화천출장안마
청주출장안마
충주출장안마
제천출장안마
보은출장안마
영동출장안마
음성출장안마
증평출장안마
진천출장안마
천안출장안마
공주출장안마
보령출장안마
아산출장안마
서산출장안마
논산출장안마
홍성출장안마
당진출장안마
서천출장안마
부여출장안마
전주출장안마
군산출장안마
익산출장안마
정읍출장안마
김제출장안마
목포출장안마
여수출장안마
순천출장안마
나주출장안마
광양출장안마
강진출장안마
영광출장안마
포항출장안마
경주출장안마
김천출장안마
안동출장안마
구미출장안마
칠곡출장안마
영천출장안마
상주출장안마
고령출장안마
경산출장안마
영주출장안마
창원출장안마
진주출장안마
통영출장안마
사천출장안마
김해출장안마
밀양출장안마
거제출장안마
양산출장안마
제주도출장안마
서귀포출장안마
즐겨찾기 추가하기